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コメント
揃えたいもの粗方揃えたけどそれでも15000メダルが余ってるんだけど
おつかいの出し方は計画的に
前イベ報酬レミリア、SSR霊夢、SSR魔理沙、イベムラサ、Rチルノ
で組んで平均レベル60くらいあれば、Sランクやる気3で500ポイント取れるよ
ハード以下だと補正100%以上いるからガチャSSRが必須だと思う
最悪コンテしてでもエクストラクリアするのも視野に入るかもね
・累計ポイントはやる気0のオート周回で貯められるので、今からでも全力で回せばok
・次回イベントはイベント周期と報酬の内容から考えると赤が来るので、次回イベントに備えるなら赤、今回のイベントを走るなら黄色の黄色偏重型パラメータのミタマカードを育成すると楽。
(パラメータ設計が一色偏重、一色偏重に見えるけど頭を削られてて最大値が低い、二色バランス型で色に見合ったパラメータになってないの3通りは少なくともいるので、前回イベントの魔理沙より前回イベントのレミリアの方がスコアが取れるパラメータになってる。)
・スコア118万点でSランククリアになり、これはボーナス込みの総戦力が6万越えかつノーツスコアアップの自動発動スキルが噛み合えば達成可能、ヒロインのステータス補正は合計12%程度でも全く問題ない。100を参考にのせていただいてますがこんなに強くなくても大丈夫。
・スコアの参考用ゲージは嘘をついているので参考にならない。AとSの境目はあくまで絶対値で☆118万点を超えられるかのみが重要。(しかもゲーム開始前のSランクスコア表記がバグってて意味を為してないです。)
個々人のミッションクリア可能状況次第で他のアイテムとの優先度が
変わると思うけど、完凸まで交換するかの参考として意見が聞きたいです
(俺は2日目以降は全ミッションクリアできる予定です)
とりあえず5凸を目指すことにします!
5凸でSSRのレベル100より強くなるので、自分は5凸を量産しています。
イベントおでかけも同様にカウントされるので、2日に一度ではありますが12時間のおでかけを利用しなくてもおでかけ3回クリアが達成できます。
クソです。
・カグラエフェクトがスコアアップ系
・属性を曲に合わせる(超重要)
・全キャラ40lv以上
・EX以上でクリアできる腕前
これらの条件を満たすことができればSランク取れると思います.
ミタマちゃん達のレベル上げはそこまでしなくても大丈夫です.SRでも,スコアアップスキル持ちのSRは,そこら辺のSSRと比べても段違いに強いので積極的に編成してください.
これでだめなら,デッキに編成するSRを深化させるなり,ミタマちゃんのレベルを上げるなり,ヒロインレベルを上げてください.特にヒロインのレベルが100になると世界が変わります.一つのヒロインを集中的に育成しましょう.
ありがとうございます!!
レミリアと前回ピックアップの咲夜が非常にいい仕事してくれたよ
ヒロインは何のためにいるの?って思っててごめん
ノーマルクリアが限界、の意味で使ってました
このゲーム、ノーマルとハードの差がひどくない…?
イージーからノーマルにはすんなり移行できたけどハードは細かいノーツ増えるわ青ノーツ出るわで対応しきれん
公式Twitterアカウントに複数の問い合わせが来ていました。
fast1で継続スキルでフルコンボしたら達成しませんでしたが(その時、ノーツが流れ切った後に「フルコンボ」とは出ずに「ステージクリア」と出る。ルナティックは解放される)
そのあと、判定強化だけでフルコンボしたら、仕事したかどうからわからないですけどミッションクリアしました
コイン方式なんて形にして中途半端に音ゲード下手に希望持たせるのやめてくれ・・・ツライ・・・
ミッション全達成がノルマだと考えるなら知らん
全てをしずくと交換するとなんと1236万ものしずくを獲得することが出来る
超絶ボーナスイベントです
SSR用万華鏡:300万
SR用万華鏡:100万×2
金称号:200万
村紗完凸:440万
村紗5凸:50万
ニトリ完凸:510万
ニトリ5凸:90万
おまけにEXフルコン要求してくるし、一定の腕前以下をふるい落としすぎ
音ゲー苦手だったとしても最悪判定強化もあるし、なにより今回の曲そこまで難しくないし
どんなに下手でもクリアできるような課題しかなかったとして、一定の腕前以上の人はなにをモチベーションに楽しめばいいのってなっちゃうんだけど
リリース2週間程度で高難易度のクリアではなくフルコン要求してそれを期間中一度ではなく1日の中でって上位層何%のこと考える前にやることあるでしょ
それがおまけ程度ならまだしも、取得コイン上限決められてる中で1日取得集の二分の一近くに相当するんやぞ
音ゲーどうこうの話じゃないわ
仮にスタンプが20から1に向かって押されていく方式だったら全然評価違ったと思う
最後とその直前に1日の7割があるのはヤバイ
しかもクリアできなくてもある程度の報酬は時間をかけるだけで貰えるわけで、それだけで得にしかならなくない?逆に考えればどんなに苦手でも半分貰えるんだよ?しかも課金関係なく。
イベント通してのコインの総獲得量から考えてもたぶん運営としてはフルコンプ前提じゃなくて、必要なものを取捨選択して獲得してくださいってスタンスなんじゃない?
少なくとも俺は前回みたいな力量無視のイベントよりも健全だと思うわ
ランキングがなら自分は1万位以下だからこの報酬ってある程度納得出来るけど
ミッション方式だと自分のクリアだけしか見えないから不満がのこる
一番不満なのは通常のミッションにはクリアに余裕持たせているのにイベントミッションには余裕がないこと
https://twitter.com/danmakujp/status/1428635573762154496
運営「不可能ではないようです!」
ランキングも無いからそこぐらいしかやりこみ要素がないし、この形式のイベント期間は育成に励んでくれっていうことなんじゃないかね。
仕事終わりの12時間を起きる前提なのがきつい原因だと思うぞ。
午前7時起床、午後8時仕事終わりとして、
朝7時に3時間、正午に6時間、午後8時に時短12時間とかならいけそうじゃね?
腕前のあるガチ勢と損得を気にしない雰囲気勢しか満足しないだろこれ。下手だけど得したい、やる気もそこそこという人が大多数だと思うんだけどな。それとも本気で選民する気なのか?
12時間のおつかいは日をまたがないと出すのも完了させるのも厳しい
EXフルコン可能かどうかで達成はできる方
リザルトではフルコンしてたしルナも解禁できたけどミッションは達成できてなかった
改めてフルコンしてスペルブレイクしないでクリアしたら達成できたけど…
リザルト欄のボスゲージが明らかに前回より削れてないのにnew recordが出てたし、
バグじゃないかと思われる
一度もブレイクしてない状態でフルコンですがミッション不達
スペルブレイクは無しで、カグラエフェクトの効果でフルコンボした。
この2枚だけじゃなく、キャラが対象なんですね。
申し訳ない…
一応,村紗SRが+30%なのを確認済み
説明文書的には15%になるのに、なぜに??