ユーザ用ツール

サイト用ツール


サイドバー

コンテンツ

現在のイベント

データベース(一覧)

有志作成ツール等

ヒロイン育成関連

ミタマカード強化関連

ダンマクカグラ関連

ハコニワ関連

イベント関連

ガチャ関連

読み物(他)

その他

編集関連

コミュニティ

東方関連便利ページ

最近の更新

最近のコメント


10/07 19:40 クイズ用ページ
10/06 21:53 雑談ページ13
10/06 21:50 蓬莱の人の形
10/06 21:44 実装希望楽曲ページ
10/06 14:46 night_flight_believer
10/06 14:22 night_flight_believer
10/06 12:59 ハートビートは鳴りやまない
10/06 12:31 偶像に世界を委ねて_marasy_piano_ver
10/06 11:21 night_flight_believer
10/06 10:21 実装希望楽曲ページ
10/06 05:07 背景一覧
10/06 01:03 night_flight_believer
10/06 01:02 night_flight_believer
10/05 22:39 今後の予定
10/05 22:36 背景一覧
アタックノーツ

アタックノーツでのボスダメージ計算

4つの赤いマークがあるノーツはボスへダメージを与えます。
判定等によってダメージ量が違う。

アタックノーツダメージ詳細

アタックノーツを全てBRILLIANTで叩いたときにショット×36のダメージを与える。

<通常楽曲でスペルブレイクを達成するには>

ミタマバーストでshot×8ダメージ以下の時/不可能
ミタマバーストでshot×9ダメージの時/shot値890以上
ミタマバーストでshot×10ダメージの時/shot値870以上

実際にはショット890・870は無理なのでスペルブレイクを狙うなら900(450×2)が必須。

判定 ダメージ
BRILLIANT 100%
GREAT 70%
FAST・SLOW 40%
BAD 10%
MISS 0%

ゲージ破壊に必要なショット値

バースト\ゲージ数 10000 20000 30000 40000
0倍 280 560 840 不可
5倍 250 490 740 不可
6倍 240 480 720 不可
7倍 240 470 700 不可
8倍 230 460 690 不可
9倍 230 450 670 900
10倍 220 440 660 900
11倍 220 430 640 900
12倍 210 420 630 840
13倍 210 410 620 840
14倍 200 400 600 810
15倍 200 400 590 810

詳細

詳細

バースト\ゲージ数 10000 20000 30000 40000
0.0倍 280 560 840 不可
5.0倍 250 490 740 不可
5.3倍 250 490 730 不可
5.6倍 250 490 730 不可
5.9倍 240 480 720 不可
6.0倍 240 480 720 不可
6.2倍 240 480 720 不可
6.4倍 240 480 710 不可
6.5倍 240 480 710 不可
6.7倍 240 470 710 不可
6.8倍 240 470 710 不可
7.0倍 240 470 700 不可
7.1倍 240 470 700 不可
7.2倍 240 470 700 不可
7.3倍 240 470 700 不可
7.4倍 240 470 700 不可
7.5倍 230 460 690 不可
7.6倍 230 460 690 不可
7.7倍 230 460 690 不可
7.8倍 230 460 690 不可
7.9倍 230 460 690 不可
8.0倍 230 460 690 不可
8.1倍 230 460 690 不可
8.2倍 230 460 680 不可
8.3倍 230 460 680 不可
8.4倍 230 460 680 不可
8.5倍 230 450 680 900
8.6倍 230 450 680 900
8.7倍 230 450 680 900
8.8倍 230 450 670 900
8.9倍 230 450 670 900
9.0倍 230 450 670 900
9.1倍 230 450 670 900
9.2倍 230 450 670 900
9.3倍 230 450 670 900
9.4倍 230 450 670 900
9.5倍 220 440 660 900
9.6倍 220 440 660 900
9.7倍 220 440 660 900
9.8倍 220 440 660 900
9.9倍 220 440 660 900
10.0倍 220 440 660 900
10.1倍 220 440 660 900
10.2倍 220 440 650 900
10.3倍 220 440 650 900
10.4倍 220 440 650 900
10.5倍 220 440 650 900
10.6倍 220 430 650 900
10.7倍 220 430 650 900
10.8倍 220 430 650 900
10.9倍 220 430 640 900
11.0倍 220 430 640 900
11.1倍 220 430 640 900
11.2倍 220 430 640 900
11.3倍 220 430 640 900
11.4倍 220 430 640 900
11.5倍 220 430 640 900
11.6倍 220 430 640 900
11.7倍 210 420 630 840
11.8倍 210 420 630 840
11.9倍 210 420 630 840
12.0倍 210 420 630 840
12.1倍 210 420 630 840
12.2倍 210 420 630 840
12.3倍 210 420 630 840
12.4倍 210 420 620 840
12.5倍 210 420 620 840
12.6倍 210 420 620 840
12.7倍 210 420 620 840
12.8倍 210 410 620 840
12.9倍 210 410 620 840
13.0倍 210 410 620 840
13.1倍 210 410 620 840
13.2倍 210 410 610 840
13.3倍 210 410 610 840
13.4倍 210 410 610 810
13.5倍 210 410 610 810
13.6倍 210 410 610 810
13.7倍 210 410 610 810
13.8倍 210 410 610 810
13.9倍 210 410 610 810
14.0倍 200 400 600 810
14.1倍 200 400 600 810
14.2倍 200 400 600 810
14.3倍 200 400 600 810
14.4倍 200 400 600 810
14.5倍 200 400 600 810
14.6倍 200 400 600 810
14.8倍 200 400 600 810
15.0倍 200 400 590 810

与えられるダメージの計算が端数切り捨てになっているため、譜面によってはこれよりも高いショット値が必要となることもある。

コメント

名無し, 2022/04/19 16:16
必要なショット値の表をバーストリンクで実現可能な値で更新しておいた
バーストリンクありなら無凸SSR1枚(8.6倍)でもスペルブレイク可能になります
9凸SR3枚(8.5倍)でも計算上は40000ダメージに届きますが、曲によってはABでも削りきれなくなる恐れがあります
そのため、SRを使うなら4枚使って8.6倍(9凸1枚+5凸2枚+無凸1枚等)以上にした方が安心です
名無し, 2021/09/08 23:24
少し計算してみた
ショット900でブレイクするにはバースト9倍ならアタックノーツ達成率98.77%(GREAT4.12%以下)、10倍なら達成率96.62%(GREAT11.27%以下)程度の実力が必要
もちろんFASTSLOW以下が混じるなら許容GREAT数は減る
名無し, 2021/09/03 07:13
※ミタマバーストでshot×10であってもショット値を870にすることは不可能である
これはヒロインのショット値は300-330-360-390-450であるからです
450+390=840
つまり、ショット値900は最低条件です
名無し, 2021/09/03 07:15
by,最召喚40回やってショット450が1人も出なかった人より
名無し, 2021/09/03 07:54
うわあ……
今後はポロッと出てくれますよう祈ります……
名無し, 2022/01/09 20:22
10連して450 2人出たw
名無し, 2022/08/07 22:37
100回やっても出ませんでしたけど?

112回目で出ました
名無し, 2022/08/07 22:40
↑と同じ人です
上のやつを勘違いする人がいるかもしれないんですけど2人出たわけではないです。1人しか出てません。
名無し, 2022/08/07 23:17
ショット450が2人いるけどどっも最低ライフの200なんだよな〜
名無し, 2021/08/25 12:35
最高ダメージがショット値×36というのは確かなのでしょうか。
ショット値840、ミタマバーストはライフ&スコア(=ボスダメージなし)の編成でAgainst(ryのLUNATICをABしたところ、本来ならば840×36=30240で3ゲージ破壊となるはずが29941ダメージしか出なかったのを確認しました。
名無し, 2021/08/25 14:33
アタックノーツ1個あたりのダメージが小数以下切り捨てになってると考えると辻褄が合いそうです。
Against(ry LUNATICのアタックノーツは379個なので、アタックノーツ1個のダメージは 840×36÷379 =79.78… →79ダメージ
だからすべてBrillantで攻撃したときの総ダメージは 79×379 =29941 と計算できます
名無し, 2021/08/25 14:58
なるほど…! ギリギリではなく少し余裕見ないとダメですね、助かりました
名無し, 2021/08/24 12:47
ページ作成ありがとうございます。
判定毎のダメージ量はスコアのそれと一緒でした。
(BR:100% GR:70% FS:40% BD:10% MS:0%)
ただスコアと違い、小数以下も計算されていると思われます。
doudonn, 2021/09/02 19:02
完全に失念しておりました…申し訳ない…
ダメージデータの提供本当にありがとうございます!
コメントを入力:
X U M E C
 


アタックノーツ.txt · 最終更新: 2022/07/24 21:07 by doudonn

コンテンツ

現在のイベント

データベース(一覧)

有志作成ツール等

ヒロイン育成関連

ミタマカード強化関連

ダンマクカグラ関連

ハコニワ関連

イベント関連

ガチャ関連

読み物(他)

その他

編集関連

コミュニティ

東方関連便利ページ

最近の更新

最近のコメント


10/06 21:53 雑談ページ13
10/06 21:50 蓬莱の人の形
10/06 21:44 実装希望楽曲ページ
10/06 14:46 night_flight_believer
10/06 14:22 night_flight_believer
10/06 12:59 ハートビートは鳴りやまない
10/06 12:31 偶像に世界を委ねて_marasy_piano_ver
10/06 11:21 night_flight_believer
10/06 10:21 実装希望楽曲ページ
10/06 05:07 背景一覧
10/06 01:03 night_flight_believer
10/06 01:02 night_flight_believer
10/05 22:39 今後の予定
10/05 22:36 背景一覧
10/05 21:45 実装希望楽曲ページ