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コメント
壊れたオブジェを素材を使って直していく
どのオブジェを選んでも総数は変わらない
4Danmakuステージ追加された
追いつき次第に時間等記載していきます。
具体的には編成はそのままにヒロインABという並びではスペルブレイクしてBAという並びでは34000程度のダメージでした(両方とも点もPも全て拾っています)
Danmakuステージ中は左のヒロインが自機になることからも可能性として高いと思われます…
同ショット値・同曲・同難度・Pアイテム0でも数値がぶれる…
おそらく(P0の時)毎秒ショット×3.7~3.75程度のダメージを与える、まではなんとなく掴んだ
ただ下一桁が僅かにぶれるならともかく、約100程度ずれるときもあるからアイテム・スキル以外の何かしらのプレイングがダメージに影響はしていそう
少なくとも瞬間移動の回数と点アイテムの取得数は関係ないはず
オートなのに速度を変えただけでダメージが変動する→処理落ちしているのではという話だったような
Bad Apple!! fest. nomico
幻想に咲いた花
Bad Apple!! fest. nomico(美しき幻想の色彩)
リンクは貼って良いのか判断が付かないので自重しておきます
最速のS氏ですね。早すぎる…
とりあえず表に名前だけ追加しておきました!
ご指摘ありがとうございます。
おそらくスコアUPなら点アイテムのスコアが増加すると思う(未検証)
ついでにカグラエフェクトのスコアUPもやはり点アイテムのスコアに加算されてます