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2024-11-20
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08/04 20:02 | 背景一覧 |
コメント
そういう曲もこのゲームに入る可能性はあるのだろうか
ダンカグだとその辺どういう感じにするのやら・・・
どうも紫はなんらかの妨害くらってるぽいけど・・・
とても申し訳ないのですが、UraKaguraはDanmakuステージと同じく別ページにさせてください。
裏は新曲と同じ扱い表を作りたい!
そして、もう寝るためWikiは明日に更新いたします…
本当にすまない…
下手なことしないために全て任せてしまいます....
普段のイベントの際はいつものようにお手伝いさせていただきます
あとハルトマン実装よかったね(こいしの優遇はここでやめてくれ)
いままでの優遇はさすがに露骨すぎだと思った
他のキャラ(特に曲未実装組)にも慈悲を…
劣化版レザマリとはいえ揺さぶりがすごいけど。
赤面のモーションないよね?
一枚絵はモーションとは別で用意しているのかも
最近のコメントには一番新しいものだけを表示するようにしました。
いつもお疲れさまです
ありがとうございます
前に正確な実装日が不明確なことは追加するって言わないとか言ってたがそれすら忘れたのか?
ハーフアニバーサリーからの大型アプデとか言って実装されないかなぁ
1月中には何も言われてなくて、27日のハフバ放送に関してのみ告知されてる
↑にも書かれてる「実装は追々」の後のラジオ(第8回27分頃)でも「Ver1.3で入れられる見込み」と言及されてるよ~
ダンカグではタイトル画面の右上に書かれています
キャラエピソードの進捗的にもそろそろバージョン上がりそうなので楽しみ
最悪は「文書の編集」から編集できるのでそこからやってみてほしい。
ありがとな
SAMURAI GHOST GIRL,KILL!KILL!より簡単だと思います。
表記上23だけど23最弱どころか20でも違和感ないレベル。
ヘッタクソな僕でも初見フルコンできた。
『次回の「ダンカグ通信 vol.13」の開催日は1月20日(目)20:00』
(木)だと思います
Twitterでのリプはアレだったのでこちらで
ありがとうございます!
ここしばらくSSRでても全部すり抜けて悲しい
(3連続で80~90連中1体しか来なくて泣いてる)
はっきり言って20でも違和感ないかも。
LUNATICは挑戦中です。
試験的にしりとり用のページを作成しました
そこだけでクリアできなくなるほどライフ持ってかれる訳でもないし、フルコンだったら、抵抗ないならコンボ継続使えばいいし、嫌なら動画撮ったり、オートをしたりして譜面を暗記すればいいのにって思ってしまう。
本当、よくわかる…
ダンカグの難易度って「テクニックレベル」じゃないかと思う。
トリルは難易度3、縦連は難易度4、とか。
そこの設定がちょっとおかしいので、「詐称だ!」という状態になっていると推測。
単純に、難易度28でもできた譜面があるからできない譜面は28より上のレベルじゃないとおかしい!…みたいな理屈かなと。
私も局所難や苦手配置にぶち当たって難易度おかしくね!?ってなることはあっても、難易度をどうこうしろとまで思うことはないです。
なんというか他の音ゲーでもよくあることなので特になんとも思わないという方がしっくりくるかも。
詐称、逆詐称だと騒ぐ人の理由を見てみても、その内容は非常に主観的で、お話にならないですし。
最低限のこととして、難易度を語るのであれば客観的に評価してくれと言いたい。
White Lotusの譜面制作者ハヤミシムなんだけどー
紅星ミゼラブル、幽霊楽団、poker faceの譜面制作者。
嫌な予感
あれは取り方工夫出来ない上に高密度だからね。
13:31の人と同感です
僕は10連出てきてくれました。
正直言って怖い
でもその間に20+5を各属性2体ずつ引けたので大当たりです
半分諦めて他キャラ育て始めてますが地味にスコアタ頑張ってるので04:58の方が羨ましい……
ですが、欲しい属性の20+5がなかなか出てくれないので、これで相殺されている気がします
確率的には20+5の方がきつそうですね
あとイベントカードの復刻もどうやるか気になるな。イベントそのものが復刻されるのか、アイテムを貯めてイベントカードと交換みたいになるのか
イベントは報酬だけ何らかの形で交換できるようになるかなーと思っています
Into the abyss
[す]
[す]!
た!
[う]
(地味にsweet little sister被ってて草)
被ってすんません
ずっとぜんぶと迷ったけど凋叶棕でいこう…
[た]
[り]
[う]
[め]
[る]
[て]
[ず]または[す]
SlashSpeed
[ど]
[ぱ]
博麗ちゃん境内から落下[す]
原曲:メイドと血の懐中時計+別作の曲
[ふぃ]または[い]
[む]
[ち]
原曲:有機体全てのメメント+UNオーエン
Cirno,Q?/凋叶棕
[きゅ]または[き]
原曲:信仰は儚き人間の為に
[か]
原曲:信仰は儚き人間の為に
[つ]または[ず]
クラブ募集ページもあります
月に叢雲華に風
ぜ!
チャットはスタンプ専用ではないですよ
「せ」または「ぜ」
悔しくてしょうがないので忘れないためと憂さ晴らしもかねて書いておきます
属性・キャラ一致 [SSR]舟幽霊ムラサ(50%)[SSR]大事な大事な宝塔(50%)
[SSR]マジカル・ヴァンパイア(50%)[SR]ガンガンいく白比丘尼(30%)
[SR]ようこそ命蓮寺ランドへ(30%)[R]なし
キャラのみ一致 [SSR]逢魔刻、ふたり(20%)[SSR]お疲れ様、私の大将(20%)
[SSR]八苦を滅した尼公(20%)[SR]ひとつだけたりないもの(15%)
[SR]ゴーストライフセーバー(15%)[SR]フライングファンタスティカ(15%)
[R]ボーナスキャラ全員(10%)
イベント前半の最高効率は210%になりそうです。後半で250%もワンチャン…?
9月にあった妹紅未実装の件でちょぴっと炎上したこともある追加実装系の問題ですが、袿姫様も同じように炎上しそうで怖いです。このまま数ヶ月来なかったら自分はもう希望を失いそうですね…希望の面をくれ
ハーフアニバ放送で発表来たら嬉しいけど、そこで来なかったら流石にずっと待ち続けてる人に救いがなさすぎるし…リリース前からデータの存在は広告で明かされてるのにね
地霊殿はようやく最近イベにちょくちょく出てき始めたけど未だに新キャラ実装はないし
もっと酷いのは輝針城の方たちだよな
まだ1回しか新規カード貰ってない上SRの使い物にならないスキルだわ新キャラ実装されないわいい加減差別やめろよ
輝針城のキャラとカードをもっと実装してほしいなら運営にお問い合わせやご意見を直接送らないと届かないと思いますよ
それでも怒りが収まらないならこのwikiには運営への要望・意見というそのものズバリなページがあるのでそっちに書き込みましょう
あなたのためだけのゲームではないですよ?
それに、実装数に差があるから差別とか、言っていることが滅茶苦茶過ぎる。
それを言ったら、未実装のキャラはどうなんだって話ですし、実装順が後だから差別とか言うつもりなのですかね?
普通に出番少ない子たち可哀想だからスポット当ててってこと伝えたいんだろうし
攻撃はしないで言わせておけばいいと思うよ
女苑の可能性もないわけじゃないけど、彼女だと迷惑客って形で正面から乗り込んできそうではあるw
僕はdrizzleRain、LUNATIC26 幽霊楽団 LUNATIC26 紅星ミゼラブル~廃憶編 LUNATIC25
みんなは?
EXTRA詐称ランキング
1位:待チ人ハ来ズ(20)
最後の17連+29連16分トリルが全ての原因。24に昇格しろと言いたいレベル。
2位:drizzly rain(21)
弾幕パートの3角トリル地帯(24連×2)と終盤の配置が原因。24に昇格しろと言いたいレベル。
3位:far away(21)
弾幕パート最後の配置が取りにくい。23に昇格しろと言いたいレベル。
4位:紅星ミゼラブル~廃屋編
弾幕パートの16分トリル乱打が速めで工夫効かないため難しい。24に昇格しろと言いたいレベル。
5位:幽霊楽団
終盤の緑の配置がすごいがまとめて青と見れば何とかなる譜面。24でも違和感ない。
EXTRA逆詐称ランキング
1位:HANIPAGANDA(24)
同じ色のノーツが左右で完全に分かれてる所が多いため緑密集地帯を1本の青として見れば楽勝。22でも違和感ない。(人によっては21でも違和感ないかも?)
2位:Paranoia
序盤の緑に黄色が混じる地帯さえ突破できれば楽勝だしこの部分も青ノーツの前に左右それぞれ2本(計4本)の青ノーツがあると思って取れば簡単に突破できる。22でも違和感ない。
3位:ナイト・オブ・ナイツ
トリルが短いため部分部分で細かく分けて処理していけば簡単。22でも違和感ない。
4位:SAMURAI GHOST GIRL,KILL!KILL!
序盤のソフラン以外難しい所無い。21でも違和感ない。(LUNATICは25にしてはやや強め?)
5位:あいつはイカサマをしている(23)
SAMURAI GHOST GIRL,KILL!KILL!のソフランを極端にしただけ。21でも違和感ない。
LUNATIC詐称ランキング
1位:紅星ミゼラブル~廃屋編(25)
EXTRAよりも乱打が細かく16分が長く降ってくるため工夫が出来なく地力無いと厳しい。28に昇格しろと言いたいレベル。
2位:待チ人ハ来ズ(25)
序盤のスライドと中盤の16連乱打がかなり難しい。27か28に昇格しろと言いたいレベル。
3位:月に叢雲花に風(25)
序盤の32連16分トリルが続かなくて難しい。27に昇格しろと言いたいレベル。
4位:PanneDemonology(27)
個人的に27最難関かつマツヨイの次に難しい。テンポが速く抜けやすい。28だとしても強い方。
5位:幽霊楽団(26)
EXTRAよりも緑がきつい。28に昇格しろと言いたいレベル。
LUNATIC逆詐称ランキング
1位:Against,Perfect Cherry Blossom(27)
音ゲー初心者の私でも簡単にフルコン出来る。弾幕パート手前の16分乱打は遅いから何とかなる。25でも違和感ないレベル。
2位:あいつはイカサマをしている(27)
EXTRAに序盤以外の部分に難所を追加した感じ。25でも違和感ないレベル。
3位:flanticnight(27)
序盤の21連12分トリル(BPM147~148換算で16分トリル)と終盤のソリッド地帯だけ難しい。25でも違和感ないレベル
4位:Bad Apple!!(26)
26にしてはまだ対策しやすい方。弾幕パートがやや難。25でも違和感ないレベル。
5位:SACRIFICE(27)
緑のZ配置や所々に出てくるトリル地帯が難しいが27最弱3銃士を除けばコンボが繋がりやすい。26でも違和感ないかも。
後一つの対応キャラが現状で影も形もない紫なのか現状未実装キャラなのかが問題ではありますがw
エピクロスの虹はもう見えな[い]
[う]!
[へ]
少し残念ですが00:15の方は無効とします
人間が大好きなこわれた妖怪の唄[た]
[か]!
[た]
[め]!
[ず]
[ぶ]
ブラック・ロータス/凋叶棕
[す]
※このような伸ばし棒が最後にある場合そこは無視でお願いします
[な]
[く]
[お]
[う]
[れ]
[いorゐ]
皆さんが次に実装されてほしいと思うキャラは誰ですか?
僕は「東方オトハナビ」に収録されたゼッケン屋のアレンジ曲「Beby Deus」と一緒に「埴安神袿姫」が実装されたら嬉しいなと思っています。
雛ちゃん辺りも早く来てほしいですね…
勿論雛ですかね
「明日散る運命なら」
が欲しい!!
「わかさぎ姫の寿司ネタ100本勝負」大好き
ネタ曲もいいですよね〜
雛ちゃんの曲はだいたい当たりなのでどれが来ても嬉しいですね〜
けーきは駅広告にいたのでいい加減来てほしいですね
曲も良いし期待できますね。
袿姫はほんと早くしてって感じです(笑)
原曲は難しくても、黄昏アレンジなら聖徳伝説の前例があるのでいけそうですね!!
例えば、Liz Triangleの「ハウリング」とGET IN THE RINGの「ハウリング」とか。
僕はゲトリのハウリングを推したいけど、Lizのハウリングの方が有名だし…そもそもゲトリのハウリングは輝夜と妹紅(両方実装済)の曲だからなあ。ミスティアの曲であるLizのハウリングが入るのはほぼ確実。
ミスティアの曲には、僕が初めて買った凋叶棕のCD「求」収録の「Die Lorelei」を推したかったけど流石に音ゲー向きじゃなさすぎるなぁ…。さとり曲としてあのUAが入っただけで奇跡なのにわがまま言い過ぎかな。あはは…
なんかの音ゲーはSingularityだけで3曲ある
ダンカグ運営次第で同タイトルの曲が収録される希望もあるかも
上級者向けのアルバムなのになんで夢を買ったんだと今でも自分に疑問が出てくる
unlucky mol faceの神々が恋した幻想郷
開花ボーナスを上げようと開花してたらいつの間にか無くなってたんじゃが…
凋叶棕の童遊(わらべあそびかどうゆう、わかる人いたら教えて下さい)と
森羅万象の無意識レクイエムです!
魂音泉の物凄いヴァイブスで魔理沙が物凄いラップです
あとはまらしぃさんのネイティブアレンジとか
LUNATIC限定で終盤はマリス砲を模した譜面にして欲しいところ。
EXTRAはレベル20、コンボ数1015にしてLUNATICはレベル29、コンボ数1616ぐらいが良いところか?(全体的に曲が長いため)
616や1015は何を表す数字かわかる人いるか知らないけど。
墓標はEXTRAはレベル23、1100ノーツ ルナはレベル28、ノーツ数2135ぐらい?(フルだと8:10)
神々が恋した幻想郷アレンジVer。BPM310ノーツ数はルナで1979ノーツぐらい?
でもまだわがまま言っていいなら、凋叶棕の「Cirno,Q?」。最推しの主人公曲。チルパみたいなネタ曲(定番曲)だけじゃない、切ないチルノの歌も欲しいんじゃ。音ゲー向きじゃないUAが追加されたし大丈夫やろ。
次点でTAMUSICの「Is that true?」ですが、こちらは知名度と原曲的に厳しいかもですね。聖徳伝説はもう深秘録のアレンジがあるので…。前奏とか特に好きだし叩いてて楽しそうなんですけど。
ゼッケン屋「Baby Deus」、凋叶棕「Left behind」とかもほしいです。
この曲は難易度27なのにもかかわらず難易度26の曲は1曲もフルコン出来てないのにフルコン出来た。
LUNATICは27とは思えない難しさでしたね。
Sweets Time、巡るHarvest、他の難易度28の楽曲より難しい説あるか…?
巡るHarvestと比べてどうかと言われると、個人差としか言えないかなぁ(急角度ファジーできない民)。
sweetsTimeと巡るharvestとUnprivileged Accessです。
あと27最弱3銃士は
Against,Perfect Cherry Blossom、flanticnight、あいつはイカサマをしている
でOK?
最強組は1146と1174と1004。
最弱組は1145と881と856。
ヤバい
27譜面2位かと。
1位はfar awayかUnprivileged Accessだと思います。
クリアすら大変。
正直言ってマツヨイの次に難しい。
メディアファイルのところに「emb_toramaru.png」で追加したので、
編集可能な有志の方エンブレムのページに追加をお願いできないでしょうか。
先ほど追加しました!
宝塔いいですね
どういたしまして
<HTML></HTML>で括ればOK。
ただ、編集が難しくなるので、変更することがない固定部分だけにご使用ください。
自分、推しなので、早くほしいんですけど、、。
曲は「明日散る運命なら」か「厄ぽい伝説(権利的にセーフなら)」がいいな…
出番の割には大人気ですし需要もあると考え信じて待ちましょう…!
そうですね!!
自分も「明日散る運命なら」好きです。
「厄っぽい伝説」は聞いたことないので聞いてみます
心が豊かになる
前にもコメントいただいて「作ります!」と言った記憶がある…
大変申し訳ない…
称号ページは今は無いので、これから作ります!
エクセルでまとめる。
自分が作れる範囲で称号ページを作りました。
現時点で画像が無く需要あるのはハイスコアレート、フルコンボだろうか。
自分も協力できればといろいろ追加させてもらったんですが、画像の貼り方をすっかり忘れていて1つ無駄に画像をアップしたりしてしまいました。。
消し方がわからないので容量的にアレだったら対応お願いします、すみません……!
容量は全く気にする必要がないくらいの大容量なので気にしなくても大丈夫です!
スペルブレイク1000回が凄すぎる…
それよりもフルコンボ2000回の方がヤバそう…EASY周回もありっちゃありだけど
それに対してフルコンミッションは手動じゃないとカウントされないので、達成は困難ですね……。
今のさとりさんのカードで2回 限定ルーミアで1回 限定レミフラボイスで2個
誤字があるのは仕方ないとはいえ流石に多いんだわ
問い合わせは面倒だからTwitterの開発者充てタグで知らせてはいるけど、
全く訂正されないという
サ終が決まった最後の最後までベース担当をギター担当と書いたりも……
上記のことからDeNAの体制に何かしらか問題がある気がしてならないです
ミスは仕方ないしバグみたいに重大な問題ではないにしても、誤字対象が推しだとそれなりに悲しくなるのでもう少し気をつけて欲しいな~とは思いますね……
LUNATICだとPoker faceは幽霊楽団より難しい説あるか…?
理由が「やってて面白くないから練習しない」になってる。
自分はPoker faceの方が若干難しいと感じるかな
かなり試行回数を増やさないと上振れないと思います。
5%多いですが、発動しないとマイナス25%ですしね…
もし全部発動すれば最強だと思いますが、
ノーツ密度が高いところで発動するかの問題もあり難しい…
今年もこのwikiとダンカグの繁栄を願って。
どうせ規制されるのになぜこういうことしようと考えるのか
1ヶ月に3人実装、かつその間新作が発表されないと仮定すると22ヶ月で揃う。
気になるのは旧作キャラの扱いだな。アンケートに旧作キャラ並んでたり旧作楽曲も実装されてるしで一切扱わないことはないとは思うけどどうなるのかね。
オールスター系の作品で魅魔とか神綺とかが出てくるのは割とあるけど、他の旧作キャラもみんな登場するのはガチで少ないからダンカグがどうやっていくのか気になっている。とはいえまずはWin版キャラだろうけど。
今あるのとごっちゃにはしないと思う
個人的にはメニューからモードを切り替える形で、ストーリーもキャラも完全に区別して、旧作キャラのアレンジは既存の楽曲と別のリストにするのがいいかな
ミタマカードはどうなるか分からない
黄金航路はEXTRA20→LUNATIC27と7段階も上昇するけど他の曲はEXTRAからLUNATICになるときそこまで大きく上がってなかった。
あと無生命サーフェスもEXTRA22→LUNATIC28とLUNATIC28組の中で1番差が大きい(6段階上昇する曲の中では1番大きい)のにあまり話題にならないのはどうして?
難易度が違えば別の譜面なので、エクストラとルナティックの難易度差は正直言ってどうでも良いです。
それに、話題にしたところでそこから話も広がるわけでもないですし、大して話題にならないのも当然では?
譜面自体は24相応でレザマリから工夫できる所を大きく減らしたという印象でした。
序盤の配置と終盤の乱打が特に難しかったです。
てか私みたいな初心者に難易度24のフルコンは大変…
バフ特盛でもイントロ何とか超えられるぐらいまでなんだけど何これ…何これ………
今回がミッションで本当によかったわ
それより462コンボ目がコンボカッターになっててフルコン出来ない泣
難易度的にはトランスダンスアナーキーより難しくて絡繰りドールより簡単といった感じでしょうか。
左右にタカタカしてるのはともかく、そこに同時押しが混ざるとついて行けないんだよね…
50%・・・SSR摩多羅隠岐奈「世界の半分をお前にやろう」(新規ガチャ産)
30%・・・SR丁礼田舞「二人でならどんな忍務も・翠緑」(イベ配布)、SR駒野あうん「狗もこたつで丸くなる?」(新規ガチャ産)
20%・・・R丁礼田舞、R駒野あうん、(R摩多羅隠岐奈)
SBするなら20%のどちらかを手持ちの5凸以上のショット持ちSSRに変えるといいでしょう。(ミッションカグラなのでSBする必要はない)
イベ前半時の最高倍率は150%になりそうです。
50%・・・SSR摩多羅隠岐奈「世界の半分をお前にやろう」(新規ガチャ産)
30%・・・SR丁礼田舞「二人でならどんな忍務も・翠緑」(イベ配布)、SR爾志田里乃「六識のバックダンサー」(ガチャ産)
20%・・・R丁礼田舞、(R摩多羅隠岐奈)
SBするなら20%のどちらかを手持ちの5凸以上のショット持ちSSRに変えるといいでしょう。(ミッションカグラなのでSBする必要はない)
15%・・・SR丁礼田舞「未那識のチアダンサー」(ガチャ産)
イベ前半時の最高倍率は145%(150%)になりそうです。
これからも誰かの役に立つといいな〜と思いながら、イベ開始前にボーナスキャラを書いていくつもりです。
行き届かないところもあるでしょうが、優しく指摘していただけると幸いです。
こういう中の人ネタ他にもあるんかね
妹紅ってキノコ好きみたいな設定あるんですかね?あんま詳しくなくて……
魔法の森に足を運んだ妹紅が魔理沙にキノコ料理を振る舞われて舌鼓を打った、というお話です
最近の子で白月精を読んだことある人は限りなく少ないと思われるので知らなくてもにわか扱いはされませんよ
読み返したけど見当たらなくて…
第三部1巻のイクチとナメクジにきのこ鍋出てくるしそれと記憶違いしてるんじゃないかな(その話にも妹紅出てこないけど)
聞いたことはないけど・・・
「経験値表」のページに書いてあります。
確かにちょっと初心者に優しくない作りな気がしてきたので、
わかりやすく改善していきます。
よかった
…………来るよね?
クリスマスイベントはやったか()
理由も含めて教えてください。
また、SAMURAI GHOST GIRL,KILL!KILL!よりEXTRAとLUNATICの差が小さいと思う曲もあれば教えてください。(表記上はEXTRA23→LUNATIC25)
難易度が全体的に上がってますが、一部緩和されてるように感じるので。
教えていただきありがとうございます。
The Karasu WindのEXTRA(21)は詐称気味ですがLUNATIC(25)はLUNATIC入門向けと言われてるくらいですからね…
サムライに至ってはEXTRAは23とか言ってるが21でも違和感ないですからね。
難易度21ですが人によっては20でも違和感ないかも。
LUNATICは今挑戦中です。
慣れたらとても簡単な譜面と感じました。
ルナは初見フルコンできました!初!
EXTRAは有頂天ドリーマーズより簡単でしたかね?
LUNATICは25相応という感じですか?
先ほど有頂天ドリーマーズをやってみましたが、だいぶ簡単に思えました。
新曲は片手拘束とリズムがちょっとだけ難しく思える。
ルナは25相応と感じます。
先に楽曲ページ等作成くださった方、ありがとうございます!
その他、更新抜けがいくつかあったので埋めておきました。
公式HPにLIVE2Dがあるキャラが増えていたので、LIVE2D画像も追加。
読み物系とかハイスコア攻略に関してなど、
近日中にいろいろ更新予定
美鈴と鈴仙の部分が逆だったので先ほど編集させていただきましたが編集は管理者の許可が必要ですか?
必要でしたら次回から許可をいただいてから編集致します。
編集は許可は必要なく、誰でも自由にすることができます。
是非編集ください!
50%・・・SSR紅美鈴「その友情を編み込んで」(新規ガチャ産)
30%・・・SR上白沢慧音「人間を守る妖怪」(ガチャ産)、SR上白沢慧音「カリキュラムは未定」(イベ配布?新規ガチャ?)
20%・・・SSR上白沢慧音「歴史食いの半獣」(ガチャ産)、SSR鈴仙・優曇華院・イナバ「幻視の魔弾」(ガチャ産)、R鈴仙・優曇華院・イナバ、(R紅美鈴?)
15%・・・SR鈴仙・優曇華院・イナバ「我ら兎角同盟」(ガチャ産)
イベ前半時の最高効率は150%になりそうです。
ガチャに追加されるのがSSR美鈴とSRフランなので、今まで通りならボーナスキャラは鈴仙ではなくフランかもしれません
12月後半に備えてサクッと引きたいところ…
美鈴、慧音、うどんげの三人じゃなかったっけ。
違ったら書き直します。
50%・・・SSR紅美鈴「その友情を編み込んで」(新規ガチャ産)
30%・・・SR上白沢慧音「人間を守る妖怪」(ガチャ産)、SR上白沢慧音「カリキュラムは未定」(イベ配布)、SRフランドール・スカーレット「ひとつだけ足りないもの」(新規ガチャ産)
20%・・・SSR上白沢慧音「歴史食いの半獣」(ガチャ産)、SSRフランドール・スカーレット「逢魔刻、ふたり」、SSRフランドール・スカーレット「マジカル・ヴァンパイア」、(R紅美鈴?)
イベ前半時の最高効率は160%になりそうです。
クラピ同様限定ではなかった記憶があります
そしてボーナスキャラ、優曇華でしたね…!
ガチャSRをあてにできないのはちょっと厳しい……
そもそも仕事としてやってるわけなんだから友だちで曲決めるのそろそろ何とかして欲しい
企画段階では声をかけて回っても応えてもらいにくかったという事情も明言されていましたので、来年の1月くらいまでは仕方ないかもしれませんね
復興アプデのスタートダッシュ目的で復興を14ヶ所で止めておく意味はなさそう
なんか知らない復興素材の名前がありましたね…
自分は14箇所で止めています。
雫も経験値も美味しい。
まだマシだわ
この上復興完了させた人が損するような調整望むとか暴動でも起こさせたいんですか
その上、復興アイテムも手に入るから交換できるようになると暴動になると思いますよ
(初期ミッションカグラの二の舞になる)
分かる方いたら教えてください。
ある日ふと勧誘受け入れのところ覗いたら、いつのまにか来てた!ってなった。。。
ここでいくら話してもレベル表記変わらんし・・・百歩譲ってレベル表記が変わったとしても譜面の内容が変わるわけでもない
クリア/フルコン難易度表作るなら難易度談義も意味なくもないかなと思うけど、それならできるだけ万人に納得してもらえるように個人の意見は排除すべきだしな
まあでも雑談ページだし騒いでるくらいがちょうどいいのかもしれない、全く書き込みがないよりはいい
結局(自分が)できるかできないかの2択しかないんだし。
自分もフルコンできてない曲まだまだあるし、横一直線のファジーとかにキレそうになるけど、何を言おうが譜面が変わるわけじゃないし、練習しない限り叩けるようにもならんししゃーないって思ってるわ
各楽曲のコメント欄にまで行ってるからなんとも言えない気持ちになるよ。。。
個人的にどう思うかを述べたところで、個人的にできない要素がある譜面ランキングにしかならないですし、客観的に考えていかないと意味がないです。
まあやるのであれば、こんな感じですかね。
○クリア基準で考える
音ゲーの難易度設定はクリア基準になっているので、詐称、逆詐称を考えるのであれば、その設定に沿って考える必要がある。
そのため、フルコン難易度は度外視して、クリア基準で考えるのが妥当。(フルコン難易度は別に考える必要がある)
○個人的にどう思うかではなく、客観的に考える
個人的にはどうこうと言っても、「個人差」の一言で片付けられてしまうので、客観的な視点が必須。
譜面の要素を拾って行って妥当かどうかを考えて、個人差が大きい要素がある場合はそれがどの程度クリアに影響するかを考えるのが良さげ。
もちろん、その要素が少なく、影響が小さいのであれば多少考慮する程度で良いし、影響が大きい場合は人によっては難化、易化と注釈を入れるぐらいで、個人差がクリアに直結するレベルに極端な場合は個人差大と注記するぐらいで良いかと。
まあこんなところですかね。何かしらの基準は設けておかないと、認識の違いで議論が進まないので、もしやるのであればまずはそこからになりますかね。
ダンカグの難易度表記はフルコンではなくクリアの難易度ではないかと誰かが諭してみても、○○は難易度××に昇格すべき、黄金航路ルナの譜面は終わってる、トリルがーなどと言い続けておられるので…そういったごく一部の人にはおそらく通用しないのではないかと
他のレベルでもランキングあれば教えてください。
1位:待チ人ハ来ズ(難易度詐称の原因はほぼすべて最後の17連+29連16分トリル。23詐称級の儚きもの人間より難しい。24に昇格しろ)
============(超えられない壁)============
2位:黄金航路(弾幕パート直後の黄色の間に緑が入る部分が少し難しい。LUNAITCは譜面傾向が全く違うし譜面自体が終わってる。EXTRAとLUNATICの差が1番大きい)
3位:フラグメンツ(サビの部分と終盤がやや難しい)
4位:Lotus Love(縦連がやや難しい)
5位:神霊廟秋祭りっ!(個人差出てくる)
6位:フォールオブフォール(真ん中抜かしやすいけどそこまで難しくない。LUNATICは25にしては難しい)
7位:Poker Face(手汗によるノーツ抜けに気を付ければ問題なし。LUNATICはくねくね度が増す)
8位:Bad Apple!!(緑オンリー地帯は休憩ゾーン)
⑨位:郷愁のロンド(音ゲー初心者用)
2021年12月7日現在、ダンカグにおけるEXTRAとLUNATICの差が1番大きい曲だと思います。
1位 紅星ミゼラブル~廃憶編 25→26+
(あの激長トリルは何?個人的25最難関)
2位 Poker Face 26→27
(青ノーツくねくねしすぎ。特に弾幕は一個抜けただけでLIFEごっそりなくなる)
3位 待チ人ハ来ズ。25→26
(絶妙なBPMだからFASTとか出やすいし、そもそも全体的に26っぽい譜面)
4位 幽霊楽団 ~Phantom Ensemble 26→27-
(Poker FaceみたいにLIFEごっそり持ってかれるわけではないが、ラストは27+くらいの譜面)
5位 明星ロケット 26→27-
(緑、緑、緑、黄。クリアとしては26適正だが、フルコンだと27+くらい)
難易度詐称どうのこうのは旧ページの方でするか新しくスレ立ててするかでお願いできますか。
このスレは同じ数値の中でのランキングを聞いている感じです。
例えばレベル24の場合、個人的にはこうなります。(人によって順位は大きく変わります)
1位:Scream Out!(16分トリルだらけで簡素化できるところが少ない。一部のLUNATIC25より難しい)
2位:チルノのパーフェクトさんすう教室(トリル以外にもトリルの中に同時押し混じる所が難しい。一部のLUNATIC25より難しい)
3位:下克上々(後半のサビの緑+青の地帯は緑の部分を2本指でやればある程度簡素化できるけど一部のLUNATIC25より難しい)
4位:絡繰りドール(終盤の長大16分トリルは難しいが序盤と終盤の乱打も難しめ。24相応の譜面。待チ人ハ来ズもこれぐらい難しい)
5位:トランスダンスアナーキー(緑が親指勢からしたら大変。やはり終盤に階段トリルあるから難しめ)
6位:断罪は遍く人間の元に(一見難しいように見えるが弾幕パート終盤に12分になる所以外は三角をたくさん見つけられれば三角の間を休憩とできるため完全に見掛け倒し。23でも違和感ない)
7位:マツヨイナイトバグ(短い青が多いが黄色から次の黄色または青の直前の緑までを1本の青として見ればかなり簡素化できるため見掛け倒し。EXTRAは23でも違和感ない。LUNATICは…頑張れ…)
8位:ナイトオブナイツ(序盤のトリルと終盤の乱打が難しいがそれ以外はほぼ一定。22でも違和感ない)
9位:Paranoia(序盤の緑に黄色が混じる部分は黄色から次の黄色または青の直前の緑までを1本の青として見れば突破可能。22でも違和感ない)
10位:HANIPAGANDA(緑が同じところに偏ってる場所が多いため簡略化しやすい。22でも違和感ないが21並みに簡単説はあるかも)
という感じです。
難易度詐称逆詐称は書いても良いので同じレベル内でのランキング形式にしていただけないでしょうか。
1位:Pokarface 青曲がりすぎて発狂。サビの青むずいけど楽しいけど曲はすきでも譜面は大っ嫌い
2位:ひとつよがりの逃避行 密度が26譜面の割に高い サビの緑ノーツ。
3位:drizzleRain 序盤まで大丈夫。(全部とは言ってない)まず、サビに入るところの緑切り返し、青ノーツ曲がりすぎて発狂、間奏部分のPokarfaceみたいなあおの曲がりかた、なんだあれ
27譜面でもむずい方だわ。
25譜面解放してるの
1位 月に叢雲華に風 4回の緑ラッシュ
2位 フォールオブフォール 局所発狂☆
3位 LotusLove 25ではない。26譜面
エクストラ詐称
1位 郷愁のロンド 20→18簡単すぎる。
2位 ひとつよがりの逃避行 21→23
旧ページの話題をここに持ち込んでもOKですか?
一部は旧雑談ページも活用します。
今月はさらなるクリスマスイベ、そして正月イベと楽しみが続く。
(はやくガチャしたい)
企業wikiはどこも更新停止したので、残るwikiはここだけに。
続けていきましょう!
Twitterも11月から投稿無し。