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コメント
最後のトリルは20とは思えない。
EXTRA20、LUNATIC25はありえない。
早くEXTRAは24、LUNATICは28に昇格すべきと言う譜面ですね。
Lunaはプレイできてないから知らない。
上級者クラスになるとトリル得意な人も出てくると思いますが。
LUNATICは序盤のHARVEST緑と中盤の乱打がかなり難しいです。
実際トリルが得意な自分は始めた頃から普通にできていたので。
一番最初にフルコンした21以上の譜面(EX)スクリームアウトでしたし
儚きもの人間とか明星ロケットとかチルパとかも簡単に突破出来た感じですか?
私はトリル苦手で儚きもの人間(表記では23だが実際は24相当)がやっとフルコン出来るかどうかというところです。
儚きはボスアタックパートのラストのちゃっちゃっちゃってとこでFAST、
明星は緑ヘタ過ぎて無理、って感じでトリル以外のとこでミスりまくってます。
まあでもはかなきのラストとかチルパの答えは答えは~とかはほぼ100%突破できてますね
トリルは他の音ゲーとかやってたから得意になった感じですか?
私は短いトリルは出来ても長いトリルは出来ないですが…
ハードクリアが精一杯なのに待チ人のラストトリルだけは
AB通過できるって言う謎の腕前でした
自分は21以上で一番最初にフルコンしたのはナイト・オブ・ナイツです。
連打はグレートファストでまくり
トリルが難しいのは簡略化不可能な事だと思います。
だからこの曲は表記上EXTRA20でも実際は24相当の難易度になっていると思います。
しかも、音取りすれば余裕があるあります。
トリルも最後だけと考えると、局所難がある難易度20の範囲にギリ収まると言えるかと。
まあ個人的には20と21の境界線上にあるといった感じですかね。
待チ人ハ来ズはクリア難易度が20でフルコン難易度が24+説はありますか?
幽霊楽団はクリア難易度22、フルコン難易度24+というように
フルコン難易度は23上位の儚きもの人間より上だと思います。
まあそれによって詐称クラスの難易度になっているわけですが。(個人的には23はあって良いと思っている)
フルコン難易度に関してですが、難易度はクリアを基準に定められているので、フルコン難易度を考えるときに難易度表記の数字を持って来ることがそもそもの間違いですかね。
難易度表記とフルコン難易度が逆転する可能性があるという意味で言っているのであれば、普通にそれはあり得ます。
また、待チ人ハ来ズのフルコン難易度に関してはトリル耐性がほぼ全てで、個人差要素が大きいので何とも言えませんね。
この曲に限らず、フルコンは苦手な要素があると難化することから個人差要素が大きく、比較しても何とも言えないことが多いですね。
28なんかぜーっっっっっったいない25ふ・つ・うの25