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SAMURAI GHOST GIRL, KILL! KILL!(Ura Kagura)
楽曲名 | SAMURAI GHOST GIRL, KILL! KILL! |
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読み方 | さむらいごーすとがーる、きる!きる! |
サークル | 暁Records |
収録CD | C90会場限定おまけCD オマケベストなのか~その① |
作詞 | Stack |
編曲 | Stack Bros. |
ボーカル | Stack |
原曲 | 東方妖々夢~Ancient Temple 広有射怪鳥事~Till When |
作曲 | ZUN |
Score | s-don |
収録原作 | 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. |
追加日 | 2021年8月31日 |
演奏時間 | 2:20 |
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BPM | 133-158 |
属性 | Em |
※BPMは非公式数値です。独自調査のため違う可能性有り。
難易度 | レベル | ノーツ数 |
---|---|---|
EASY | 6 | 130 |
NORMAL | 12 | 261 |
HARD | 17 | 510 |
EXTRA | 23 | 793 |
LUNATIC | 25 | 902 |
スコア | 報酬 | |
---|---|---|
D | 0 | 御霊石×50 |
C | 200000 | 〃 |
B | 580000 | 〃 |
A | 1020000 | 〃 |
S | 1160000 | 〃 |
コンボ数 | 報酬 | 個数 | |
---|---|---|---|
EASY | 130 | 感情開花の石片 | 120 |
NORMAL | 261 | 感情開花の結晶 | 80 |
HARD | 510 | 感情開花の勾玉 | 40 |
EXTRA | 793 | 感情開花の宝珠 | 10 |
LUNATIC | 902 | 感情開花の宝珠 | 10 |
ダメージ数 | 報酬 | 個数 | |
---|---|---|---|
1 | 10000 | 妖夢のピース | 100 |
2 | 20000 | 〃 | 200 |
3 | 30000 | 〃 | 300 |
4 | 40000 | 〃 | 400 |
難易度 | 通常クリア | スペルブレイク |
---|---|---|
Easy | 89800 | 110500 |
Normal | 77100 | 92100 |
Hard | 68400 | 84900 |
Extra | 60100 | 74100 |
Lunatic | 57700 | 71000 |
※スコアアップスキルなし・オートの場合
※スペルブレイク列は、ボスアタックパート終了までにスコアSに届く総戦力
2016年8月13日、「コミックマーケット90」にてサークル「暁Records」が頒布した会場限定CD「C90 会場限定おまけCD」にて収録された、魂魄妖夢がモチーフのVocal楽曲。当時、同時に新譜として頒布されたCDは「DOWN DOWN DOLL」。
また、本楽曲は2018年5月6日の「第15回博麗神社例大祭」において頒布された過去のおまけCD楽曲をまとめた「おまけベストなのか~その①」に再録されている。この時同時に新譜として頒布されたCDは「MONEY MONEY」。
一度再録されているとはいえ、会場限定のおまけCD楽曲というレア曲を見つけ出し収録してみせたダンカグ運営のセンスには頭が上がらない。
歌詞は半人半霊である魂魄妖夢が侍道・武士道としての高みを目指しながら生きる様を写し取るという、非常に分かりやすい構成。本楽曲では半人半霊という種族を生と死が両立している状態と解釈している。また、「全身全霊 ⇔ 半人半霊」「斬(きる)⇔ KILL」といった言葉遊びが随所に見られる。
そんな歌詞が尺八や三味線といった和楽器を中心としたロックに乗せつつ、Stack氏の力強い独特な、メリハリのある高音によって歌われる。また、途中抜刀するような音が鳴る箇所も。
魂魄妖夢の純粋な、剣士としての「和」なカッコよさが表現されている楽曲であると言えるのではないだろうか。
ソフランが存在する。最初の短い間だけ速度が遅く、鼓が4回鳴ったあと加速しその後は一定の速度。
最初はタップとロングの混合地帯,音ゲー始めたばっかの人は難しいかもしれない
そして同時押しタップ,
そして同時押しタップ抜けたらまたタップとロングの混合でも最初と違うのはこっち八分音符と四分音符ってことくらい
そのあとにボスアタック地帯,・ボスアタック地帯はロングバージョンのファジーとタップが混ざってるのが2回ほど繰り返される,
そのあとに紅星ミゼラブル~廃憶編に似たロング・が二回繰り返される
ボスアタック地帯の最後のファジースライドは 「K」「I」「LL」
2連打が目立つがそこまでBPMは早くないため見た目ほど忙しくはない。
また、881コンボからのだけ、3連打(最後はホールドノーツ)になっている。
しかし、取る手を間違えるとかなりの確率で事故る。運指を組むのはほぼ必須。
ダンカグラジオ内での情報の通り、すでに何かひとつでもLunatic譜面をフルコンボしたことがあるならば、この譜面のフルコンボはそう難しくないはず。しかし、前述した通り、微縦連を取る手を予め決めておかないと精度はでない。AB難易度は難しいとまでいかなくてもそこそこはある。