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====== flanticnight ======
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===== 楽曲基本情報 =====
^ 楽曲名 | flanticnight |
^ 読み方 | フランティックナイト |
^ サークル | 岸田教団&THE明星ロケッツ |
^ 収録CD | surumeika- \\ ROCK'N'ROLL LABORATORY 2 |
^ 作詞 | ichigo |
^ 編曲 | T-tsu |
^ ボーカル | ichigo |
^ 原曲 | 魔法少女達の百年祭 |
^ 原曲作曲者 | ZUN |
^ Score | シンビジウム |
^ 収録原作 | 東方紅魔郷 〜the Embodiment of Scarlet Devil. |
^ イラスト | 小林由高 |
^ 追加日 | 2021年10月24日 |
^ 属性 | Em |
^ 演奏時間 | 2:11 |
^ BPM | 220 |
===== 譜面情報 =====
^ 難易度 ^ レベル ^ ノーツ数 ^
^ EASY | 6 | 95 |
^ NORMAL | 11 | 204 |
^ HARD | 17 | 475 |
^ EXTRA | 21 | 666 |
^ LUNATIC | 27 | 881 |
===== 達成報酬 =====
==== スコア ====
^ ^ スコア ^ 報酬 ^
^ D | 0 | 御霊石×50 |
^ C | 180000 | 〃 |
^ B | 560000 | 〃 |
^ A | 1000000 | 〃 |
^ S | 1130000 | 〃 |
==== コンボ ====
^ ^ コンボ数 ^ 報酬 ^ 個数 ^
^ EASY | 95 | 感情開花の石片 | 120 |
^ NORMAL | 204 | 感情開花の結晶 | 80 |
^ HARD | 475 | 感情開花の勾玉 | 40 |
^ EXTRA | 666 | 感情開花の宝珠 | 10 |
^ LUNATIC | 881 | 感情開花の宝珠 | 10 |
==== ボスゲージ ====
^ ^ ダメージ数 ^ 報酬 ^ 個数 ^
^ 1 | 10000 | フランドールのピース | 100 |
^ 2 | 20000 | 〃 | 200 |
^ 3 | 30000 | 〃 | 300 |
^ 4 | 40000 | 〃 | 400 |
===== Sランクを取れる総戦力の目安 =====
^ 難易度 ^ 通常クリア ^ スペルブレイク ^
^ Easy | 87800 | 97100 |
^ Normal | 77100 | 84600 |
^ Hard | 66700 | 75000 |
^ Extra | 61200 | 72200 |
^ Lunatic | 54400 | 68700 |
※スコアアップスキルなし・オートの場合
※スペルブレイク列は、ボスアタックパート終了までにスコアSに届く総戦力
===== 楽曲詳細情報 =====
2013年5月26日、博麗神社例大祭10にて頒布された「surumeika-」に収録。
原曲である「魔法少女達の百年祭」が流れる東方紅魔郷Ex道中で中ボスとして登場するのはパチュリーであるが、このアレンジ曲では、曲名からも分かるようにフランドールの曲として扱われている。
岸田教団&THE明星ロケッツの東方アレンジの中でも数少ない、T-tsu氏が編曲を担当した曲である。お祭りっぽくアレンジしたらしく、跳ねる様なリズムが特徴的。楽曲追加時に開催されているハロウィンイベントにもぴったりの曲ではないだろうか。
===== 攻略情報 =====
==== EXTRA ====
12分主体の跳ねリズムだが、イントロはトリルを除いて8分刻み。
高速テンポの跳ねリズムのため、人によってはレベル表記以上に苦戦を強いられるだろう。
サビ後半は跳ねた変則交互の入りが左右で変わるので、その見極めが必要。
最後は同時のファジースライドなので、その途中に細かい判定カウントこそあるものの、位置を間違えなければ問題なし。
==== LUNATIC ====
[[黄金航路]]に続くEm属性2つ目の27以上の楽曲。
曲序盤(80コンボ目辺り)とサビ直前に、微ズレ同時押しのノーマルノーツが珍しく存在する。
一見同時押しに見えるが、(横線が引かれていないので)少しだけタイミングが違う。しかし、本当に微ズレなので餡蜜で光る。
フランとフラム(音楽用語)をかけている説
サビ後半は単押し→同時押しで、単押しの部分が2連打になった配置。
見かけ上はまともに押すのが難しそうだが、2連打の後ろ側がファジーなので、単押しを少し長押しする要領でやれば楽になるだろう。
[[ソリッド]]にも同じ配置があるが、こちらの方が速い
この部分が苦にならなければレベル27の逆詐称になり得るか?
最後のファジーのみの部分はスライドではなく小刻みにファジーが配置されている。
タップの要領でまともに押そうとすると明らかに異常に難しいので、押し続けてやり過ごすこと。
高密度なため処理落ちでノーツが抜ける報告があがっている。カグラ設定で演出を軒並みにオフにする・速度を落とすなどすると抜けにくくなるかもしれない。
難所は特にないため、27の中でもかなり弱め。というか、26でも違和感が全くない。
譜面のラストにファジーが密集しているため、スコアが比較的出やすい。
下の譜面画像の四角で囲ったエリアでSSRミタマカードのスコアアップのミタマバーストを発動させると、ラストの縦連までほぼ効果範囲に収めることができる。
パーティ編成に一番左に[[なにもしらないわたしのせかい]]をセットしていれば効果は絶大。
【青四角=バーストLv3(8秒)・黄四角=バーストLv2(6秒)・赤四角=バーストLv1(4秒)】
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譜面画像はbestdoriで作成。